Методические материалы/Управление игрой

Материал из TirnetMaster.

Перейти к: навигация, поиск
  • Меню в игре для детей 2-3 лет должно быть максимально упрощено и адресно адаптировано графически.
  • На экране при входе ребёнка в игру не должно быть никаких лишних активных элементов интерфейса.
  • Логика управления игрой должна быть неизменна в течение всей игры.
  • Изображение курсора в поле игры должно быть адресно адаптированным, чётко опознаваемым и неизменным, либо подверженным логически понятному ребёнку изменению одного вида в течение всей игры.
  • Главный персонаж должен появиться сразу после включения ребёнка в игру.
    • Все дальнейшие действия ребёнка происходят под руководством персонажа.
    • Персонаж предлагает ребёнку погулять и поиграть вместе с ним, знакомит ребёнка с управлением игрой: сначала со стрелкой, потом с взаимодействием стрелки с объектами ( предпочтительный вариант: у персонажа в руках компьютерная « мышка» и он показывает на экране, как он двигает « мышку» и нажимает стрелкой на выделенный объект).