Методические материалы/Управление игрой
Материал из TirnetMaster.
- Меню в игре для детей 2-3 лет должно быть максимально упрощено и адресно адаптировано графически.
- На экране при входе ребёнка в игру не должно быть никаких лишних активных элементов интерфейса.
- Логика управления игрой должна быть неизменна в течение всей игры.
- Изображение курсора в поле игры должно быть адресно адаптированным, чётко опознаваемым и неизменным, либо подверженным логически понятному ребёнку изменению одного вида в течение всей игры.
- Главный персонаж должен появиться сразу после включения ребёнка в игру.
- Все дальнейшие действия ребёнка происходят под руководством персонажа.
- Персонаж предлагает ребёнку погулять и поиграть вместе с ним, знакомит ребёнка с управлением игрой: сначала со стрелкой, потом с взаимодействием стрелки с объектами ( предпочтительный вариант: у персонажа в руках компьютерная « мышка» и он показывает на экране, как он двигает « мышку» и нажимает стрелкой на выделенный объект).