Методические материалы/Организация игрового пространства

Материал из TirnetMaster.

< Методические материалы
Версия от 13:42, 27 ноября 2007; Lig (Обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
  • Начальная локация игры для ребёнка 2-3 лет — обучение владению мышкой.
  • Обеспечить ребёнку свободный доступ к любой локации в игре.
  • Любое заложенное в игру и ожидаемое от ребёнка игровое действие должно быть адресно доступным.
  • Необходимо обеспечить сопровождение ребёнка в игре персонажем игры.
  • Обучение в игре должно происходить в виде совместной игры ребёнка и персонажа, сотрудничества ребёнка и персонажа, аргументированной помощи ребёнка персонажу (персонажам)
  • В игре должны быть предусмотрены таймеры — дневной и вечерний: художественные, в стилистике игры, срабатывающие после логически завершённого игрового действия.
    • Дневной таймер должен срабатывать через 20 минут непрерывной игры ( плюс 1-5 минут на завершение игрового действия )
    • вечерний — в 21.00 ( плюс 1-5 минут на завершение игрового действия )
  • Следует обеспечить оптимально функциональное речевое сопровождение ребёнка в игре.
  • Темп игры должен быть неторопливым и позволять ребёнку осмыслить происходящее.